Dans ce jeu de plateau, les élèves feront l'analyse de documents historiques à l'aide des opérations intellectuelles. Discussions, observations et argumentation seront au rendez-vous.
Dans cette activité, vous pourrez...
- explorer la société québécoise vers 1980 grâce au jeu clé en main disponible en version imprimable ou numérique (Genial.ly)
- créer votre propre version du jeu avec vos élèves (cahier de l'élève)
Ce jeu a été adapté de la création originale de Mylène Trépanier et d’Émilie Durivage, enseignantes au Centre de services scolaire des Grandes-Seigneuries.